O master comprende os curso seguintes:

 

C1. Deseño Gráfico e Producción Publicitaria

C2. Deseño de Proxectos Web Profesionais

C3. Realización Audiovisual. Edición de Vídeo (Audiovisual)


Estes cursos teñen ademáis 1 hora semanal de Ampliación e Perfeccionamento


C1. Deseño Gráfico e Producción Publicitaria

 

1 • Adobe PHOTOSHOP nivel básico

  2 • Adobe PHOTOSHOP nivel avanzado

Fundamentos da fotografía dixital

Cámaras dixitais. Tipos

Captura de imaxes coa cámara dixital  e o scanner

Retoque fotográfico. PhotoShop

Características básicas do PhotoShop

Selección e creación de formas

A xestión da cor

Ferramentas de pintura

Ferramentas de retoque de imaxes

Filtros: desenfoque, ruído, enfoque, distorsión

Conversión de imaxes a distintos modos

Os trazados. As canles

Edición e corrección de imaxes

Control de impresión

Fotolitos. Cuatricromía

A imprenta. Achegamento

Métodos de impresión

Tipografía. Offset

Impresión dixital. A cor na imprenta

A xestión dixital da cor

A escada Pantone

3 • Infografía. Macromedia FREEHAND

4 • Maquetación QUARKXPRESS

Introducción a Infografía

Características básicas do FreeHand

Pantalla principal do programa

Ferramentas de debuxo e textos

Manexo da cor

Ferramentas avanzadas de debuxo

Plug-In complementos. Texturas e capturadores

Contextos e máis perspectivas

Conexión con outros programas gráficos

Supostos prácticos por ordenador

Concepto de Autoedición

Características de QuarkXpress

O taboleiro de composición. Tipos de letra. Utilización

Composición do bloque de texto

Preparación das publicacións

Textos e máis gráficos. Integración

Editor de textos. Efectos especiais de autoedición

Manexo da cor. Figuras. Funcións e composicións

Titulacións para libros e prensa

Impresión das publicacións. Deseño da maqueta dun libro

Portadas. Criterios de selección

Supostos por ordenador

5 • Ilustración. Adobe ILLUSTRATOR

6 • Preimpresión. Adobe INDESIGN

Area de traballo do Illustrator

As seleccións. Formas básicas

Pintura de efectos

Liñas rectas. Curvas

Calcar. Esquemas simétricos

Calados. Entrelazado de formas

Creación de máscaras de texto

Obxectos arredor dun círculo

Perspectiva. Debuxo en cilindros

Degradados. Motivos de trazados

Prácticas co Illustrator

Introducción ao InDesign

As paletas do programa

Regras, guías e cuadrículas

Traballo cos textos

Traballo coa cor

Paxinación dun documento

Impresión

Arquivos PDF e HTML

Prácticas co InDesign

7 • Edición PDF. Adobe ACROBAT

8 • Ilustracións CORELDRAW

Introducción ao PDF

Como funciona o PDF

Adobe Acrobat

Area de traballo do Acrobat

Os menús do programa

Creación e visualización dos PDF

Inserción de comentarios

Exemplos prácticos

Posibilidades gráficas de CorelDraw

A pantalla principal de CorelDraw

Ferramentas de debuxo

Visualización e axudas ao debuxo

Recheos

Contornos e cotas

Curvas, nodos e curvaturas

Texto con maiúsculas

Organización dos obxectos

Efectos especiais

Traballos de impresións

Prácticas con CorelDraw

9 • Multimedia. Macromedia DIRECTOR

10 • Shockwave Studio. DIRECTOR-LINGO

Multimedia. Conceptos

Director. Contorno

Animación. Básica. Ferramentas. Animación

A cor. O texto

O uso da memoría física

O Score. Markers. Botóns. Interactivos

Navegación na película

O vídeo e o son dixital. Proxectores

Ligazóns de películas. Prácticas de animación

A linguaxe Lingo. Prácticas de Lingo

Proxectos. Multimedia

O CD multimedia

Xestión de proxectos

Deseño e producción

Xtras

Shockwave e ActiveX

Gravación de CD`s


Arriba

 

C2. Deseño de Proxectos Web Profesionais

 

1 • DREAMWEAVER nivel I

  2 • DREAMWEAVER nivel II

Interfaz do DreamWeaver

Persoalizar as preferencias

Uso da axuda

Engadir texto e insertar imaxes

Cores de primeiro plano e fondo

Imaxes de fondo

Establecer vencellos web

Internos o sitio

Externos

Crear listas, menús.

Con textos

Con imaxes

Capas. Etiquetas DIV e SPAN

Absolutas

Relativas

Páxinas con  marcos

Anidación

Iframe

Diseños con táboas

Táboas de datos

Imaxes. Fireworks

Deseño de formularios

Táboas

Con capas

3 • DREAMWEAVER nivel III

4 • FIREWORKS. Gráficos interactivos

Deseño de plantillas

Bosquexo

Utilización

Follas de estilo

Internas. Externas

Pantalla ou impresora.

Deseño con estándares

¿Que son los estándares?

Solución a os problemas

Características básicas do FireWorks

Opcións de menús

Barra de ferramentas

Deseños de imaxes

Logotipos

Botóns

Deseños con FireWorks

Páxinas completas

Menús

Exportación con FireWorks

Gif ou JPEG

En HTML

5 • Proxectos. Posta en marcha

6 • FLASH nivel I

Presentación. Bosquexos

Idea. Debuxar un esbozo

Organización dos arquivos

Realización de páxinas web.

Decidir que ferramenta usar

Realizar o sitio

Implementar nun servidor

Tipos de servidor

FTP

Actualizar un sitio Web

Modificación dos arquivos existentes

Engadir novos arquivos

O interfaz do Flash

A caixa de ferramentas

Paneis flotantes

Debuxo de obxectos

Rectángulo, óvalo, pluma, lapis

Borde e recheo

Traballo coas capas

Ocultar e bloquear

Fotogramas claves

Creación de animacións

Interpolación de forma

Interpolación de movemento

7 • FLASH nivel II

8 • FLASH nivel III

Utilización de guías e máscaras

Movementos curvilíneos

Efectos visuais

Creación de símbolos e utilización da biblioteca

Botóns e gráficos

Clips de película

Exportación e publicación na web

Swf e html

Exe, Gif, png. Para Mac.

Prácticas de animación con Flash

Animacións básicas

Trucos para animacións máis reais

Escaneado de debuxos

Para os que saben debuxar

Cámara dixital

Importación de imaxes

Secuencial

Trazar unha imaxe

Deseño de películas fotograma a fotograma

Crear unha secuencia animada

Deseño de símbolos

Deseño de movementos

Camiñar e correr

Trucos para simplificar

9 • FLASH nivel IV

10 • Proxectos. Posta en marcha

Reutilización de simbolos

Biblioteca

Intercambio de símbolos

Preparación de plantillas

Necesidade das plantillas

¿Que se pon nunha plantilla?

Deseño de plantillas

Bosquexos

Crear a plantilla

Usar as plantillas

Cambiar datos dunha plantilla

Actualizar unha plantilla

Presentación. Bosquexos

Espoñer unha idea

Recopilar información

Realización de páxinas web con Flash

Deseño novo

Baseado en plantillas

Implementar nun servidor

Arquivos a subir. FTP

Tipo de servidor

Actualizar un sitio Web baseado en Flash

¿Que arquivos hai que actualizar?

Non se reflicten os cambios


Arriba

 

C3. Realización Audiovisual. Edición de Vídeo (Audiovisual)

 

1 • Edición non lineal. Adobe PREMIERE

  2 • Edición non lineal. Adobe PREMIERE

Inicio dun proxecto

Configuracións xerais: vídeo e audio

Pantalla principal do Premiere

Traballo con fiestras

Organización dos clips

As bibliotecas. As paletas

A fiestra de monitor. A fiestra de construcción

Importación de clips de orixe

Recorte de clips. Edición de clips

Transicións. Titulacións e Fundidos

Composicións. Animacións Montaxe

Audio. Postproducción. Banda Sonora

A paleta de transicións

Como insertar transición na fiestra de construcción

Configuración das transicións

A transición predeterminada

Creación dunha máscara de imaxe

3 • Transicións. Titulacións e fundidos

4 • Composicións. Adobe AFTER EFFECTS

Creación dun título. A fiestra de traballo

A caixa de ferramentas da fiestra de título

Configuración dos atributos predeterminados

Creación de textos. Creación de obxectos gráficos Centrado de obxectos no lenzo. Sombras

Importación dun fotograma de mostra

Degradados e transparencias

Inserción dun título no proxecto

Caracteristicas básicas do AFTER EFFECTS

As fiestras: organización e controis

As persianas: ferramentas, info, audio, controis do tempo

Axuste das preferencias

Planear un proxecto: vídeo, cd-rom, gif animado, etc

O tempo en After Effects. Caracteristicas da fiestra Proxect

5 • Composicións. Adobe AFTER EFFECTS

6 • DVD’s. Sony DVD Architect

A fiestra Composición. Propiedades da composición

Crear composicións dentro dun proxecto.

Engadir elementos de metraxe a unha composición

Fiestra de planificación do tempo

Reemplazar e substituír metraxe

Prácticas. Composicións

Previsualización dun efecto. Optimización dun efecto

Características básicas do DVD

As fiestras: organización e controis

As persianas: ferramentas, info, audio,controis do tempo

Axuste das preferencias

Planear un proxecto

A composición

Introducir títulos

Inserción de películas e escenas

Extras

DVDs de sons

DVDs de imaxes

Renderización final

7 • Efectos especiais COMBUSTION

8 • Efectos especiais COMBUSTION

Faders, ganancia,... Panoramización. Envíos, mute, solo

Ferramentas de edición. Corte, Borrar, Importar, Exportar

Mixdown, Masterización dixital

Guión. Spots. Postproducción

Axustar preferencias e plantexar o proxecto dun spot

Comezar a traballar co proxecto

Traballar coas composicións do proxecto

Crear e animar as capas necesarias para o proxecto

Modelado de corpos para animación

Modelado de mans e cabezas

Esqueletos e deformacións de malla

Poses dos personaxes

As bases da animación de personaxes

Camiñar e locomoción

Animación facial e diálogo

9 • Postproducción dixital AVID

10 • Postproducción dixital AVID

Edición lineal e non lineal

Proxectos e composer

Timeline, bins e caixas de ferramentas

Creación de proxectos: NTSC e PAL

BINS, superbins e carpetas

Persoalización e configuración de timelines

Técnicas básicas de edición

Organización dos clips

Tratamentos con imaxe estática

Os monitores

Recorte de clips

Creación e control de transicións

Fundidos. Editor de Keyframes

Efectos e plug-ins

Creación e composición de efectos

Creación e aplicación de máscaras

Clips gráficos e de texto

Títulos de crédito

Creación e modificación de pistas de audio

Importar audio wave, mp3 e cd musical

Fundidos e efectos de audio

A fiestra de captura

Crear arquivos para DVD

Volcado


Arriba