
O master comprende os curso seguintes:
C1. Deseño Gráfico e Producción Publicitaria
C2. Deseño de Proxectos Web Profesionais
C3. Realización Audiovisual. Edición de Vídeo (Audiovisual)
Estes cursos teñen ademáis 1 hora semanal de Ampliación e Perfeccionamento
C1. Deseño Gráfico e Producción Publicitaria
|
1 • Adobe PHOTOSHOP nivel básico |
2 • Adobe PHOTOSHOP nivel avanzado |
|
Fundamentos da fotografía dixital Cámaras dixitais. Tipos Captura de imaxes coa cámara dixital e o scanner Retoque fotográfico. PhotoShop Características básicas do PhotoShop Selección e creación de formas A xestión da cor Ferramentas de pintura Ferramentas de retoque de imaxes Filtros: desenfoque, ruído, enfoque, distorsión |
Conversión de imaxes a distintos modos Os trazados. As canles Edición e corrección de imaxes Control de impresión Fotolitos. Cuatricromía A imprenta. Achegamento Métodos de impresión Tipografía. Offset Impresión dixital. A cor na imprenta A xestión dixital da cor A escada Pantone |
|
3 • Infografía. Macromedia FREEHAND |
4 • Maquetación QUARKXPRESS |
|
Introducción a Infografía Características básicas do FreeHand Pantalla principal do programa Ferramentas de debuxo e textos Manexo da cor Ferramentas avanzadas de debuxo Plug-In complementos. Texturas e capturadores Contextos e máis perspectivas Conexión con outros programas gráficos Supostos prácticos por ordenador |
Concepto de Autoedición Características de QuarkXpress O taboleiro de composición. Tipos de letra. Utilización Composición do bloque de texto Preparación das publicacións Textos e máis gráficos. Integración Editor de textos. Efectos especiais de autoedición Manexo da cor. Figuras. Funcións e composicións Titulacións para libros e prensa Impresión das publicacións. Deseño da maqueta dun libro Portadas. Criterios de selección Supostos por ordenador |
|
5 • Ilustración. Adobe ILLUSTRATOR |
6 • Preimpresión. Adobe INDESIGN |
|
Area de traballo do Illustrator As seleccións. Formas básicas Pintura de efectos Liñas rectas. Curvas Calcar. Esquemas simétricos Calados. Entrelazado de formas Creación de máscaras de texto Obxectos arredor dun círculo Perspectiva. Debuxo en cilindros Degradados. Motivos de trazados Prácticas co Illustrator |
Introducción ao InDesign As paletas do programa Regras, guías e cuadrículas Traballo cos textos Traballo coa cor Paxinación dun documento Impresión Arquivos PDF e HTML Prácticas co InDesign |
|
7 • Edición PDF. Adobe ACROBAT |
8 • Ilustracións CORELDRAW |
|
Introducción ao PDF Como funciona o PDF Adobe Acrobat Area de traballo do Acrobat Os menús do programa Creación e visualización dos PDF Inserción de comentarios Exemplos prácticos |
Posibilidades gráficas de CorelDraw A pantalla principal de CorelDraw Ferramentas de debuxo Visualización e axudas ao debuxo Recheos Contornos e cotas Curvas, nodos e curvaturas Texto con maiúsculas Organización dos obxectos Efectos especiais Traballos de impresións Prácticas con CorelDraw |
|
9 • Multimedia. Macromedia DIRECTOR |
10 • Shockwave Studio. DIRECTOR-LINGO |
|
Multimedia. Conceptos Director. Contorno Animación. Básica. Ferramentas. Animación A cor. O texto O uso da memoría física O Score. Markers. Botóns. Interactivos Navegación na película O vídeo e o son dixital. Proxectores Ligazóns de películas. Prácticas de animación |
A linguaxe Lingo. Prácticas de Lingo Proxectos. Multimedia O CD multimedia Xestión de proxectos Deseño e producción Xtras Shockwave e ActiveX Gravación de CD`s |
C2. Deseño de Proxectos Web Profesionais
|
1 • DREAMWEAVER nivel I |
2 • DREAMWEAVER nivel II |
|
Interfaz do DreamWeaver Persoalizar as preferencias Uso da axuda Engadir texto e insertar imaxes Cores de primeiro plano e fondo Imaxes de fondo Establecer vencellos web Internos o sitio Externos Crear listas, menús. Con textos Con imaxes |
Capas. Etiquetas DIV e SPAN Absolutas Relativas Páxinas con marcos Anidación Iframe Diseños con táboas Táboas de datos Imaxes. Fireworks Deseño de formularios Táboas Con capas |
|
3 • DREAMWEAVER nivel III |
4 • FIREWORKS. Gráficos interactivos |
|
Deseño de plantillas Bosquexo Utilización Follas de estilo Internas. Externas Pantalla ou impresora. Deseño con estándares ¿Que son los estándares? Solución a os problemas |
Características básicas do FireWorks Opcións de menús Barra de ferramentas Deseños de imaxes Logotipos Botóns Deseños con FireWorks Páxinas completas Menús Exportación con FireWorks Gif ou JPEG En HTML |
|
5 • Proxectos. Posta en marcha |
6 • FLASH nivel I |
|
Presentación. Bosquexos Idea. Debuxar un esbozo Organización dos arquivos Realización de páxinas web. Decidir que ferramenta usar Realizar o sitio Implementar nun servidor Tipos de servidor FTP Actualizar un sitio Web Modificación dos arquivos existentes Engadir novos arquivos |
O interfaz do Flash A caixa de ferramentas Paneis flotantes Debuxo de obxectos Rectángulo, óvalo, pluma, lapis Borde e recheo Traballo coas capas Ocultar e bloquear Fotogramas claves Creación de animacións Interpolación de forma Interpolación de movemento |
|
7 • FLASH nivel II |
8 • FLASH nivel III |
|
Utilización de guías e máscaras Movementos curvilíneos Efectos visuais Creación de símbolos e utilización da biblioteca Botóns e gráficos Clips de película Exportación e publicación na web Swf e html Exe, Gif, png. Para Mac. Prácticas de animación con Flash Animacións básicas Trucos para animacións máis reais |
Escaneado de debuxos Para os que saben debuxar Cámara dixital Importación de imaxes Secuencial Trazar unha imaxe Deseño de películas fotograma a fotograma Crear unha secuencia animada Deseño de símbolos Deseño de movementos Camiñar e correr Trucos para simplificar |
|
9 • FLASH nivel IV |
10 • Proxectos. Posta en marcha |
|
Reutilización de simbolos Biblioteca Intercambio de símbolos Preparación de plantillas Necesidade das plantillas ¿Que se pon nunha plantilla? Deseño de plantillas Bosquexos Crear a plantilla Usar as plantillas Cambiar datos dunha plantilla Actualizar unha plantilla |
Presentación. Bosquexos Espoñer unha idea Recopilar información Realización de páxinas web con Flash Deseño novo Baseado en plantillas Implementar nun servidor Arquivos a subir. FTP Tipo de servidor Actualizar un sitio Web baseado en Flash ¿Que arquivos hai que actualizar? Non se reflicten os cambios |
C3. Realización Audiovisual. Edición de Vídeo (Audiovisual)
|
1 • Edición non lineal. Adobe PREMIERE |
2 • Edición non lineal. Adobe PREMIERE |
|
Inicio dun proxecto Configuracións xerais: vídeo e audio Pantalla principal do Premiere Traballo con fiestras Organización dos clips As bibliotecas. As paletas A fiestra de monitor. A fiestra de construcción Importación de clips de orixe Recorte de clips. Edición de clips |
Transicións. Titulacións e Fundidos Composicións. Animacións Montaxe Audio. Postproducción. Banda Sonora A paleta de transicións Como insertar transición na fiestra de construcción Configuración das transicións A transición predeterminada Creación dunha máscara de imaxe |
|
3 • Transicións. Titulacións e fundidos |
4 • Composicións. Adobe AFTER EFFECTS |
|
Creación dun título. A fiestra de traballo A caixa de ferramentas da fiestra de título Configuración dos atributos predeterminados Creación de textos. Creación de obxectos gráficos Centrado de obxectos no lenzo. Sombras Importación dun fotograma de mostra Degradados e transparencias Inserción dun título no proxecto |
Caracteristicas básicas do AFTER EFFECTS As fiestras: organización e controis As persianas: ferramentas, info, audio, controis do tempo Axuste das preferencias Planear un proxecto: vídeo, cd-rom, gif animado, etc O tempo en After Effects. Caracteristicas da fiestra Proxect |
|
5 • Composicións. Adobe AFTER EFFECTS |
6 • DVD’s. Sony DVD Architect |
|
A fiestra Composición. Propiedades da composición Crear composicións dentro dun proxecto. Engadir elementos de metraxe a unha composición Fiestra de planificación do tempo Reemplazar e substituír metraxe Prácticas. Composicións Previsualización dun efecto. Optimización dun efecto |
Características básicas do DVD As fiestras: organización e controis As persianas: ferramentas, info, audio,controis do tempo Axuste das preferencias Planear un proxecto A composición Introducir títulos Inserción de películas e escenas Extras DVDs de sons DVDs de imaxes Renderización final |
|
7 • Efectos especiais COMBUSTION |
8 • Efectos especiais COMBUSTION |
|
Faders, ganancia,... Panoramización. Envíos, mute, solo Ferramentas de edición. Corte, Borrar, Importar, Exportar Mixdown, Masterización dixital Guión. Spots. Postproducción Axustar preferencias e plantexar o proxecto dun spot Comezar a traballar co proxecto Traballar coas composicións do proxecto Crear e animar as capas necesarias para o proxecto |
Modelado de corpos para animación Modelado de mans e cabezas Esqueletos e deformacións de malla Poses dos personaxes As bases da animación de personaxes Camiñar e locomoción Animación facial e diálogo |
|
9 • Postproducción dixital AVID |
10 • Postproducción dixital AVID |
|
Edición lineal e non lineal Proxectos e composer Timeline, bins e caixas de ferramentas Creación de proxectos: NTSC e PAL BINS, superbins e carpetas Persoalización e configuración de timelines Técnicas básicas de edición Organización dos clips Tratamentos con imaxe estática Os monitores Recorte de clips Creación e control de transicións |
Fundidos. Editor de Keyframes Efectos e plug-ins Creación e composición de efectos Creación e aplicación de máscaras Clips gráficos e de texto Títulos de crédito Creación e modificación de pistas de audio Importar audio wave, mp3 e cd musical Fundidos e efectos de audio A fiestra de captura Crear arquivos para DVD Volcado |