
|
1 • PHP nivel I |
2 • PHP nivel II |
|
Funcións de utilidade para variables Constantes e variables Variables de variables Os operadores: aritméticos, comparación, lóxicos, etc Atallos para a asignación de variables Prácticas coas variables e os operadores Instruccións Condicionáis: if, else, elseif, switch Bucles: while, do..while, for Funcións: como funcionan require() e include() Utilización argumentos: por valor e por referencia |
Manexo de arquivos e directorios Apertura, peche, lectura, escritura Engadido e borrado de directorios XML Creación Lectura Formularios Buscas Prácticas Archivos de texto e xml Formularios |
|
3 • PHP nivel III |
4 • PHP nivel IV |
|
Manexo de arquivos e directorios Apertura, peche, lectura, escritura Engadido e borrado de directorios XML Creación Lectura Formularios Buscas Prácticas Archivos de texto e xml Formularios |
Base de datos mySQL Creación de bases de datos Permisos Sentencias de eelección de datos Creación de táboas Formularios Sentencias de modificación Inserción e actualización Eliminación Caso práctico Axenda Busca, borrado e actualización |
|
5 • PHP nivel V |
6 • ACTIONSCRIPT nivel I |
|
Creación dun Foro Deseño. Táboas Arquivos php Creación dun Blog Creación de plantillas Arquivos propios Smarty Ferramentas de Foros e Blogs. Configuración Funcionamiento |
Estructuras clásicas do ActionScript Tipos de datos Control e bucles Modularidade e funcións Xestión de accións e control de propiedades Controis de eventos As clases e obxectos Métodos e propiedades Cadeas, arrays e funcións Uso de obxectos predefinidos Obxectos: MovieClip, Math, Key, Date e Color Exemplos de uso de obxectos |
|
7 • ACTIONSCRIPT nivel II |
8 • ACTIONSCRIPT nivel III |
|
Clips de película AttachMovie LoadMovie Son En biblioteca LoadSound Vídeo En biblioteca flv XML Lecturas Uso frecuente |
Formularios en Flash Controis básicos Clips de película Flash con Php Deseños. LoadVars. SendAndLoad Enviar e recibir datos Cadeas Arrays Enviar un e-mail. Validar un e-mail Confirmar |
|
9 • JAVASCRIPT. Scripts |
10 • AJAX. InnerHTML |
|
Declaración e inicialización de variables Operadores e funcións matemáticas Funcións. Métodos Estructuras de control de fluxo Matrices en JavaScript Manexo de cadeas de texto Traballando con datas e horas Os obxectos en JavaScript Xerarquía de obxectos Os obxectos Window e Document Prácticas en JavaScripts |
XMLHttpRequest Conexión Obtención de datos Aplicacións web Creación de librerías Exemplos prácticos: Formularios e capas Librerías Protototype widows class Prácticas. Alternativas InnerHTML Protocolo SVG |