1 • Contorno 3D STUDIO

  2 • Edición 2D/3D. Retoque Dixital

Introducción  3D Studio

O contorno do usuario. Visores e control do visor

Barras de menú

Barra de ferramentas e botóns

Barra de estado

Administración de arquivos

Exemplos de arquivos 3D

Arquivos de escenas e formatos alleos. Escenas

Creación e edición de obxectos alleos

Selección de obxectos, grupos, opcións de representación e cor dos obxectos

Obxectos spline e extruidos

Cámaras. Creación, movemento e configuración

Representación tridimensional: fotos fixas

Exemplos prácticos

Características básicas do PHOTOSHOP

Selección e creación de formas

A xestión da cor. Ferramentas de pintura

Ferramentas de retoque de imaxes

Filtros: desenfoque, ruído, enfoque, distorsión

3 • Mistura. Materiais

4 • Volumes. Render

Conversión de imaxes a distintos modos

Os trazados. As canles

Edición e corrección de imaxes

Control de impresión. Fotolitos. Cuatricromía

A xestión dixital da cor. A escada Pantone

Mostras e asignación de materiais

Materiais básicos

Mapeado con texturas

Materiais compostos

Mapas combinados

Imaxes proxectadas

Obxectos mate / sombras

Tipos de luces

Aplicacións

Volumen luminoso

Luces dende o Track View

Sombras

Definición de cor

Exclusión de obxectos

Visualización dende o render

5 • Animación. TRACK VIEW

6 • Creación. Espacios

Animacións. Representación das animacións

Claves e vista Track View

Traxectorias do movemento

Materiais animados

Deformación animada de obxectos

Sistemas de partículas

Cinemática xerárquica. Cinemática inversa

Controis de animación

Son. Vídeo Post

Consideracións previas

Formas de creación dos muros

Edición de muros

Configurar aspectos en 3D

Asignación de texturas a muros, solos e teitos.

Visualización en 3D do conxunto.

Modificacións do aspecto.

Creación e edición de fiestras e portas

7 • Bosquexos en 3D. SKETCH UP

8 • PHOTOMODELER. FLOORPLAN 3D

Contorno da aplicación. Ferramentas de debuxo

Creación de solevados

Operacións de combinación

Ferramentas auxiliares de cámara e paseo

Caixa de area

Creación de páxinas e animación

Creación de bosquexos en 3D

Operacións de extrusión

Aplicación correcta de texturas

Liñas de referencia

Compoñentes e bloques

Terreos e exteriores. Visualización

Modelado 3D sobor fotografías. PHOTOMODELER

Contorno de usuario. Tomando fotografías

Traballar con medidas. Traballar con cámaras

Importar e utilizar fotografias

Construindo un modelo 3D

Utilizar o modelo con outros programas

Creación rápida de proxectos 3D. FLOORPLAN PLUS 3D

Preparar o emprazamento

Comezar a construir: paredes, portas e fiestras

Engadir plantas. Engadir un tellado. Amoblar o modelo

Vistas en 3D. Retoques finais exteriores

Render con radiosidade

9 • PROLITE. 3D LANDSCAPE

10 • 3D LANDSCAPE

Distribución de iluminación. PROLITE

Conceptos de base

Luminarias directas e indirectas

Reflexións sobre superficies

Inserción de proxectos

Planta de ambiente

Selección de librerías

Iluminación exterior

Renderizado e gráficos de iluminación

Creación de exteriores. 3D LANDSCAPE

Creacón dun terreo

Adición de estructuras de xardín

Creación de exteriores. 3D LANDSCAPE

Adición de construccións. Inserción de plantas e árbores

Estudio de plantas por estacións do ano

Estudio de sombras