
|
1 • Contorno 3D STUDIO |
2 • Edición 2D/3D. Retoque Dixital |
|
Introducción 3D Studio O contorno do usuario. Visores e control do visor Barras de menú Barra de ferramentas e botóns Barra de estado Administración de arquivos Exemplos de arquivos 3D |
Arquivos de escenas e formatos alleos. Escenas Creación e edición de obxectos alleos Selección de obxectos, grupos, opcións de representación e cor dos obxectos Obxectos spline e extruidos Cámaras. Creación, movemento e configuración Representación tridimensional: fotos fixas Exemplos prácticos Características básicas do PHOTOSHOP Selección e creación de formas A xestión da cor. Ferramentas de pintura Ferramentas de retoque de imaxes Filtros: desenfoque, ruído, enfoque, distorsión |
|
3 • Mistura. Materiais |
4 • Volumes. Render |
|
Conversión de imaxes a distintos modos Os trazados. As canles Edición e corrección de imaxes Control de impresión. Fotolitos. Cuatricromía A xestión dixital da cor. A escada Pantone Mostras e asignación de materiais Materiais básicos Mapeado con texturas Materiais compostos Mapas combinados Imaxes proxectadas Obxectos mate / sombras |
Tipos de luces Aplicacións Volumen luminoso Luces dende o Track View Sombras Definición de cor Exclusión de obxectos Visualización dende o render |
|
5 • Animación. TRACK VIEW |
6 • Creación. Espacios |
|
Animacións. Representación das animacións Claves e vista Track View Traxectorias do movemento Materiais animados Deformación animada de obxectos Sistemas de partículas Cinemática xerárquica. Cinemática inversa Controis de animación Son. Vídeo Post |
Consideracións previas Formas de creación dos muros Edición de muros Configurar aspectos en 3D Asignación de texturas a muros, solos e teitos. Visualización en 3D do conxunto. Modificacións do aspecto. Creación e edición de fiestras e portas |
|
7 • Bosquexos en 3D. SKETCH UP |
8 • PHOTOMODELER. FLOORPLAN 3D |
|
Contorno da aplicación. Ferramentas de debuxo Creación de solevados Operacións de combinación Ferramentas auxiliares de cámara e paseo Caixa de area Creación de páxinas e animación Creación de bosquexos en 3D Operacións de extrusión Aplicación correcta de texturas Liñas de referencia Compoñentes e bloques Terreos e exteriores. Visualización |
Modelado 3D sobor fotografías. PHOTOMODELER Contorno de usuario. Tomando fotografías Traballar con medidas. Traballar con cámaras Importar e utilizar fotografias Construindo un modelo 3D Utilizar o modelo con outros programas Creación rápida de proxectos 3D. FLOORPLAN PLUS 3D Preparar o emprazamento Comezar a construir: paredes, portas e fiestras Engadir plantas. Engadir un tellado. Amoblar o modelo Vistas en 3D. Retoques finais exteriores Render con radiosidade |
|
9 • PROLITE. 3D LANDSCAPE |
10 • 3D LANDSCAPE |
|
Distribución de iluminación. PROLITE Conceptos de base Luminarias directas e indirectas Reflexións sobre superficies Inserción de proxectos Planta de ambiente Selección de librerías Iluminación exterior Renderizado e gráficos de iluminación Creación de exteriores. 3D LANDSCAPE Creacón dun terreo Adición de estructuras de xardín |
Creación de exteriores. 3D LANDSCAPE Adición de construccións. Inserción de plantas e árbores Estudio de plantas por estacións do ano Estudio de sombras |