
|
1 • AutoCAD nivel básico |
2 • AutoCAD 2D nivel avanzado |
|
Características. Instalación O menú principal Ordes básicas de debuxo. Axuda ao debuxo Traballo con medidas Modos de referencia a obxectos Comandos de edición Tipos de liñas e cores Texto no debuxo. Tramados. Prácticas de debuxo |
Definición de capas Configuración. Superposición de capas Visualizar e ocultar Edición e control Tipos de acotacións Axustes. Dcota Cotas lineais. Actualizacións |
|
3 • Xestión. Atributos |
4 • Planos. Plotter A0 |
|
Definición. Inserción de atributos Edición global Axustes textuais Manipulación entre atributos Requerimentos. Valor do atributo |
Menú de impresión Arquivos .PLT Edición da impresión Presentación preliminar Axustes adicionais. Límites Enviar arquivos. Espacio papel Saída plotter. Redes |
|
5 • Descriptiva. AutoCAD 3D |
6 • Visualización. Render |
|
Debuxo en isometría Sistema de coordenadas 3D Ordes de debuxo en 3D Mallas poligonais Primitivas de sólidos Ordes de modelado. Debuxo práctico con sólidos Planos de aplicación. Debuxo en 3D con ordenador |
Introducción e conceptos previos Superficies e materiais Fondos de luz e escenas Elementos paisaxísticos Modelación. Animación Prácticas con render |
|
7 • Deseño arquitectura. ADT I |
8 • Deseño arquitectura. ADT II |
|
Elementos xeométricos e obxectos AEC Navegador de proxecto Sistema de visualización Execución de comandos Precisión ao debuxar Unidades de debuxo Sistemas de coordenadas Modos de introducir coordenadas Modos mixtos rato-distancia Bloques. Definición dun bloque Bloques multivista Agregar muros a un debuxo |
Estilos de muros Ocos. Portas. Edición de portas Fiestras. Edición de fiestras Estilos de acotado Tipos de acotacións Cotas AEC. Pilares Ventilación Creación de escaleiras. Edición de escaleiras Agregar cubertas Traballar con lousas Presentación do proxecto Asistentes para crear estilos de obxectos AEC |
|
9 • Des. arquitectura. ADT III. Viz Render |
10 • Medicións. PRESTO |
|
Vínculos con ADT Reformar as construccións Comandos de transformación Materiais do ADT Engadir materiais preconfigurados Crear novos materiais Engadir luces Luces fotométricas Luz xeográfica Engadir cámaras Insertar en contornos Animacións |
Creación do orzamento Creación de conceptos Introducción de datos da obra. Descomposición Definición de textos Definición das liñas de medición Inserción de datos dende bases de datos Operacións e fórmulas nas columnas de medición Cálculo e redondeos Redacción dos informes e listados. Variables Xeración de conceptos paramétricos Orzamento cego completo |